Ora che abbiamo la certezza che S.T.A.L.K.E.R. 2 sarà creato sulla base dell'Unreal Engine 4, diventa particolarmente interessante cercare di valutare le potenzialità di questo motore grafico nell'ambito delle ambientazioni post-apocalittiche.
Come ho già accennato, il migliore esempio da cui trarre le prime conclusioni rimane, attualmente, Chernobylite ma i video seguenti (qui la seconda parte della carrellata) la raccontano lunga su quanto l'UE4 sia, insieme, maneggevole, potente e in grado di sfornare prodotti di grande impatto visivo. Insomma, le potenzialità ci sono: il resto, è tutto nelle mani di GSC Game World!
Grazie alla pagina VK di AP PRO per aver raccolto il materiale video qui presentato.
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